前言
2019年1月23日,Adobe宣布收购了法国软件公司Allegorithmic,旗下产品包括为电子游戏开发流程中使用的贴图软件Substance Painter和Substance Designer。对于从事3D数字设计领域的设计师和艺术家而言,Substance旗下的系列软件应该都不太陌生,尤其是其中的Substance Designer和Substance Painter,前者是著名的材质创建工具,而后者则能够实时高效地将材质赋予3D素材。Substance 3D Designer可以帮数字艺术家更加高效的创建可重复利用的无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至3D模型,并能够将位图、矢量图和其他元素合理地熔于一体,创建的纹理不再是固定不变的或者是简单线性的,会更加贴近自然,在整个数字设计流程的每个阶段都是高度自定义的。
Substance 3D Designer适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数3D创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。
第一节 软件支持语言
Substance 3D Designer软件支持以下语言:简体中文、英语、法语、德语、日本语、朝鲜语,我们在这里为大家整理出来,如果有朋友需要安装、卸载软件,请联系网站技术人员咨询。
第二节 软件安装教程
1、将下载好的Substance 3D Designer v11.2软件打开后,双击运行如下图所示:





7、现在我们打开安装好的Substance 3D Designer v11.2软件,如下图所示:

